Page 1 of 1

Интернет-маркетинг и цифровой маркетинг Edutainment: что это такое и как обучать контентом с помощью игр

Posted: Thu Dec 05, 2024 5:11 am
by aklima@1
Одна из основных целей контент- стратегий — просвещать людей нашей целевой аудитории и расширять знания о наших решениях и потребностях, на которые нужно реагировать. Edutainment – ​​это способ обучения , сочетающий в себе образование и развлечение, позволяющий учиться, играя. Продолжайте читать, чтобы узнать, что это такое.

Хотите узнать 128 тенденций и прогнозов цифрового маркетинга , которые изменят ландшафт нашего сектора в 2024 году ? Нажмите здесь и загрузите бесплатную электронную книгу, которую мы подготовили для вас, со всей информацией.

Edutainment, что это такое и как обучать с помощью контента с помощью игр



Что такое образовательно-развлекательная программа?
Edutainment (от английского «обучение» и «развлечение») — это сочетание образовательного контента с игровыми элементами , призванное развлечь ученика во время обучения. Его цель — мотивировать учащихся, предлагая им приятный опыт обучения на языке, на котором они чувствуют себя комфортно.

В рамках образовательно-развлекательной системы мы находим множество связанных концепций, таких как игровое обучение (творческое и игровое обучение, особенно используемое в дошкольном образовании), геймификация (с процессами, которые вознаграждают учащегося во время обучения) или серьезные игры (в которых используются игровые методы, такие как начисление очков, призы). или уровни).

Образовательно-развлекательная концепция — модная концепция из-за множества возможностей, которые предлагает цифровой контент, но она ни в коем Список телефонных номеров Telegram в Омане случае не нова. Фактически, его происхождение восходит к 1948 году, когда Дисней использовал этот термин для описания своих документальных фильмов «Настоящие приключения», которые стремились одновременно обучать и развлекать детей.



Преимущества образовательно-развлекательной системы
Это мотивирует. Благодаря образовательно-развлекательным программам учащиеся развлекаются и дольше остаются внимательными, что обеспечивает положительные результаты обучения.

Image

Помогает привить ценности, а не только концепции. Предлагая контент в формате, увлекательном для учащихся, мы поощряем учащихся настойчиво решать проблемы и развивать устойчивые привычки.

Это динамично. Вместо пассивного получения концепций ученик становится главным действующим лицом своего собственного обучения. Это позволит вам лучше усвоить и запомнить концепции.