与去年同期相比:投资增长+5%。在之前的调查中,有30%的公司计划投资社交商务,今年则达到35%。
线下活动
人们对面对面会议的兴趣上升可能是由之前的下降所导致的。疫情期间,活动行业的活动出现了前所未有的下滑。今年春天,世界卫生组织正式宣布疫情结束。
有些活动形式很难被线上类似活动所取代。例如音乐会和行业会议。
与去年同期相比:投资增长+5%。在之前的调查中,30%的营 希腊赌博数据 销总监表示他们计划举办音乐会、会议或会谈。今年则为 35%。
媒体
对传统媒体的兴趣保持稳定,并且评级相当高。新的内容格式尚无法完全取代大众媒体。超过四分之一的受访者仍为他们分配广告预算。
与去年同期相比:投资增长+1%。在上次调查中,27%的受访者表示,他们为专业媒体、地方报纸和其他媒体分配了预算。今年,28%的受访者报告了这一点。
电子游戏中的集成
计划将广告预算用于游戏推广的受访者比例仍然很小。然而,这个方向是最有前途的方向之一。例如,另一项研究(来自 Statista)预测游戏内广告市场前景光明。
根据他们的数据,目前这一数字约为 940 亿美元。未来5年,市场每年将增长10%。
与去年同期相比:投资增长+3%。 18% 接受调查的营销人员表示明年将在电子游戏中投放付费广告。
第三方平台的娱乐内容
这包括创作电影、电视剧、播客、YouTube 节目等。营销人员看到了基于内容的推广的潜力。但这一数字已经下降。需求下降可能是受到 2023 年生产过程复杂程度的影响。例如,好莱坞电影业就因编剧的抗议而受到震动。
与去年同期相比:投资下降 -3%。去年,约有 30% 的 CMO 为内容项目中的产品植入和广告整合分配了预算。今年,只有 27% 的人表示这样做了。
影响者
预算减少最多的是博客作者。
现在下结论还为时过早:前几年,这个地区发展如此之快,因此出现一点小挫折似乎是合理的。此外,根据其他数据,还呈现增长趋势。例如,PQ Media 专家发布了一项关于全球影响力人物支出的研究。这一数字自2017年以来一直稳步增长,预计明年还将继续增长。
与去年同期相比:投资下降 -5%。计划在博客作者身上投入资金的营销人员数量从 36% 下降到了 31%。
线上活动
这种下降可能是由于线下活动的增加所致。无论如何,下降幅度相当小,并不表明趋势的可持续性。
与去年同期相比:投资下降-5%。在之前的调查中,33% 的 CMO 计划将部分广告预算用于网络研讨会和其他在线活动。今年,有 28% 的人报告了这种情况。