Социальные сети и социальная реклама Тенденции и статистика Twitch на 2021 год

Singapore Data Forum highlights advancements in data-driven solutions
Post Reply
aklima@1
Posts: 68
Joined: Thu Dec 05, 2024 4:40 am

Социальные сети и социальная реклама Тенденции и статистика Twitch на 2021 год

Post by aklima@1 »

Стриминговая платформа Twitch стала очень интересным каналом для запуска будущих маркетинговых кампаний благодаря более чем 17,5 миллионам активных пользователей в день. Кроме того, поскольку это платформа, находящаяся на этапе роста, применение маркетинга на Twitch может стать прекрасной возможностью для брендов, которые хотят стать заметными там, где рынок ненасыщен. Если вы один из тех, кто сомневается, мы объясняем статистику и тенденции Twitch на 2021 год.

Хотите узнать 128 тенденций и прогнозов цифрового маркетинга , которые изменят ландшафт нашего сектора в 2024 году ? Нажмите здесь и загрузите бесплатную электронную книгу, которую мы подготовили для вас, со всей информацией.
Тенденции и статистика Twitch на 2021 год



10 фактов о Twitch на 2021 год
Ожидается, что в течение 2021 года Twitch значительно увеличит свой еженедельный трафик , а это значит, что брендов, заинтересованных в появлении на этой платформе, будет все больше. Этот рост, вероятно, связан с тем, что COVID-19 изменил наши привычки, а также наши интересы, что привело к Телеграмма ОАЭ тому, что на Twitch можно найти прямые трансляции не только о видеоиграх и других темах . Это изменение привело к тому, что тип публики, интересующейся этой платформой, стал гораздо более разнообразным.

Учитывая этот рост, вот данные Twitch, которые следует принять во внимание, если вы хотите внедрить эту платформу в стратегию цифрового маркетинга:

Более половины пользователей, использующих Twitch, находятся в возрасте от 18 до 34 лет. И 14% от 13 до 17 лет.

65 % аудитории — мужчины.

Image

23 % трафика поступает из США.

На долю Германии приходится 7% трафика , Южной Кореи 6% и России еще 6%.

В настоящее время Twitch доступен более чем в 230 странах .

Более 90% потокового игрового контента потребляется через Twitch.

Более 63% контента, связанного с видеоиграми, потребляется на Twitch.

По оценкам eMarketer, аудитория Twitch вырастет более чем на 5,9% в течение 2021 года.
Post Reply